Antrenamentul și dezvoltarea
Două sloturi persistente de antrenament, dezvăluirea pe vârste, bloom-ul și declinul de final de carieră.
Pe această pagină
Două sloturi per jucător
Antrenamentul rulează de luni până vineri la 10:00. Fiecare jucător neretras are două sloturi persistente. Le poți împărți pe două skill-uri sau poți alege același skill de două ori; a doua alegere e o a doua sesiune zilnică reală.
Câmpurile antrenamentului
Slot 1 / Slot 2
Alege orice skill antrenabil potrivit tipului de jucător. Schimbarea unui slot redirecționează doar sesiunile viitoare.
Effective days
Zilele efective numără sesiunile pe acel skill de la ultima creștere vizibilă a valorii rotunjite. Mutarea pe alt skill nu șterge contorul.
Journal
Jurnalul consemnează doar o creștere afișată a skill-ului curent, o creștere afișată a potențialului sau declinul de vârstă — nu zgomotul zecimal ascuns.
Creșterea e personală
Skill-ul curent crește în zecimale ascunse și devine vizibil când valoarea rotunjită se schimbă. Ritmul depinde de tipul de dezvoltare, de importanța pozițională, de talent și de bloom-ul ascuns de trei ani de joc al jucătorului. Apropierea de potențialul natural înainte de maturizare încetinește gradual antrenamentul; nu blochează un skill antrenabil până la o aniversare. Antrenamentul la sau peste minimul dintre potențialul curent și cel natural oprește la acel plafon skill-urile fără impact în rating; skill-urile cu impact în rating continuă la un sfert din viteză, tăiată suplimentar la ratingurile de elită și după 28 de ani.
Cu antrenament regulat, skill-urile importante se apropie în general de potențialul natural în jurul vârstei de 24–25 de ani; tipul de dezvoltare, momentul bloom-ului și alegerea sloturilor pot grăbi sau întârzia acest lucru. Un senior poate avea încă skill-uri de sprijin nefinalizate, iar skill-urile nefolosite rămân clar sub plafon. Seniorii generați urmează o carieră cu două sloturi și aceleași reguli de bloom și antrenament, în loc să primească același procent de dezvoltare la fiecare skill. După 28 de ani, scăderea curentelor poate mări un ecart chiar dacă potențialul natural este deja cunoscut integral; după 32 de ani, ratingul curent stă de obicei cu una sau două trepte sub acel potențial cunoscut.
- Doar skill-urile cu impact în rating, antrenate peste potențialul natural, pot ridica plafonul potențialului curent.
- Un tip de dezvoltare Unfulfilled nu poate crea potențial prin supraantrenament.
- Fiecare skill respectă și plafonul său pozițional.
- Potențialul se dezvoltă vizibil până la 20 de ani și e dezvăluit complet la 21.
Bloom: trei ani de antrenament accelerat
Fiecare jucător are un bloom de trei ani de joc. În această perioadă, fiecare slot de antrenament ales primește un multiplicator de creștere ×2.05; în afara ei, multiplicatorul este ×1. Efectul privește antrenarea skill-urilor curente, nu dezvăluirea potențialului natural în funcție de vârstă. Se aplică și supraantrenamentului eligibil, împreună cu ritmul redus al acestuia.
Începutul este fixat pentru fiecare jucător. Ratingurile naturale 2–4 încep la 18 sau 19 ani, cu probabilități egale; ratingurile 5–6 încep la 19 sau 20, tot cu probabilități egale. În ansamblul ratingurilor 7–8, începuturile la 19, 20, 21 și 22 de ani au probabilitățile 15%, 35%, 35% și 15%, corelate cu tipul de dezvoltare. Un bloom început la 21 de ani este activ de la aniversarea de 21 de ani până imediat înaintea celei de 24.
- Creșterea suplimentară se aplică numai skill-urilor din cele două sloturi; bloom-ul nu dezvoltă automat toate skill-urile.
- De exemplu, o ședință care valorează 0.10 puncte curente în afara bloom-ului valorează 0.205 în bloom, în aceleași condiții și dacă există suficient loc sub plafonul aplicabil.
- După încheierea bloom-ului, antrenamentul continuă în ritmul obișnuit. La șase zile de joc pe zi reală, întregul bloom durează aproximativ 183 de zile reale; ședințele rămân numai în zilele lucrătoare.
Curba carierei
Declinul începe la 28 de ani și rulează în fiecare zi, inclusiv în weekend. Skill-urile mai înalte scad mai repede. Un skill de 25 sau mai puțin e protejat câtă vreme orice alt skill rămâne peste 25. Antrenamentul continuă să ruleze în zilele lucrătoare, în paralel cu declinul.
- Rolele de retragere încep la 33 de ani pentru jucătorii de câmp; la portari, la 34.
- Șansa anuală de retragere crește cu vârsta și devine certă la 37.
- Vârsta de joc a unui jucător avansează cu șase zile la fiecare zi reală.
Explorează mai departe