Sari la manual
Manual01 · Primul fluier

Bun venit la Il Mister

Ce primești în prima zi, ce controlează un manager și de ce fiecare decizie are timp să respire.

7 min de cititActualizat odată cu jocul liveDeschide pagina clubului ↗
Pe această pagină
  1. Meseria ta
  2. Ce primești în prima zi
  3. Ce contează
  4. Gândit pentru timpul tău
01

Meseria ta

Il Mister este o lume de fotbal persistentă. Primești răspunderea unui singur club, dar nu și un drum scris dinainte: lotul pe care îl dezvolți, deciziile pe care le iei pe piață și planul pe care îl salvezi sunt viitorul real al clubului.

Tu alegi primul XI, formația, abordarea de joc, ordinele individuale, scenariile de meci, antrenamentul, transferurile și cheltuielile pe termen lung. Meciurile se joacă fie că ești conectat, fie că nu — după planul pe care l-ai lăsat salvat.

02

Ce primești în prima zi

Fondarea unui club înlocuiește o echipă fără manager din cea mai înaltă divizie disponibilă a țării alese. Păstrezi locul din ligă și stadionul care vine cu el, dar jucătorii și conturile sunt create de la zero.

Lotul de seniori pornește la egalitate cu noii rivali: întregul lot este scalat astfel încât Strength Rating-ul lui să fie egal cu mediana celorlalte cluburi din serie. Pe hârtie începi la mijlocul clasamentului; diferența trebuie s-o facă managerul. Pozițiile, vârstele și felul în care se concretizează skill-urile fiecăruia creează totuși decizii diferite, așa că nu există două cluburi de start identice.

Aceeași regulă modelează orice lume nouă: cluburile unei serii pornesc la cel mult 3 puncte de Strength unul de altul, iar toate diviziile pornesc de la același nivel, un potențial natural median R5. Diviziile nu se nasc mai tari sau mai slabe; promovarea și retrogradarea, conduse de management, le așază de-a lungul sezoanelor.

Lotul de seniori — 14 jucători locali

Acoperirea pozițiilor

14 jucători

Doi portari; LB, doi CB și RB; LM, DM, CM, RM și OM; plus trei FW. DM-ul este un închizător nativ, nu un CM reetichetat.

Vârste

21–28

Tiparul de vârste este fix, dar se amestecă între poziții la fiecare club nou.

Ratinguri potențiale

3× R6 · 4× R5 · 7× R4

Forma de pornire a lotului, aceeași în orice divizie, înainte de scalarea la mediana seriei.

Coloana vertebrală protejată

Cel puțin un portar, un fundaș central, DM-ul și un atacant primesc banda de mijloc a diviziei sau mai bine. Așa un singur amestec nenorocos nu poate strica toată echipa.

Ratinguri curente

Valoarea curentă se generează la nivelul potențialului natural sau sub el. Scalarea la mediana seriei mută tot lotul împreună, dar un fondator nu pornește niciodată cu un senior care joacă deja la R7, iar cel mult un senior poate avea plafonul R7. În seriile cele mai puternice, asta poate lăsa clubul cu puțin sub mediană.

Lotul de juniori — 14 jucători crescuți acasă

Acoperirea pozițiilor

14 jucători

Grupul de academie pornește cu aceeași structură completă de poziții ca lotul de seniori.

Vârste

15–20

Cohortele acoperă tot intervalul de vârstă al juniorilor, iar fiecare jucător pornește local și crescut acasă (home-grown).

Potențiale

3× R6 · 2× R5 · 3× R4 · 4× R3 · 2× R2

Scara juniorilor conține câteva speranțe reale și câteva proiecte de durată; R7 și R8 rămân premii pentru scouting și dezvoltare, mai târziu.

Ratinguri curente

R1–R4

Valoarea lor de start este limitată de vârstă, deci potențialul nu înseamnă forță imediată pentru prima echipă.

Zestrea clubului

Locul în ligă

Intri în cea mai înaltă divizie din țara aleasă care mai are un club fără manager disponibil.

Finanțe

8 săptămâni de salarii

Registrul pornește de la zero, cu un sold egal cu opt săptămâni din statul de plată combinat al seniorilor și juniorilor.

Stadionul

Locul moștenit din ligă își păstrează stadionul existent; capacitatea depinde, deci, de divizie.

Ratingurile clubului

Tactical Rating (ratingul tactic) pornește de la 50. Strength Rating (ratingul de forță) se calculează din lotul de seniori, iar Combined Rating folosește 70% Strength și 30% Tactical.

03

Ce contează

Jucătorii puternici ajută, dar nu înlocuiesc o echipă coerentă. În meci intră pozițiile, skill-urile de sprijin, alegerile adversarului, forma și potrivirea dintre un ordin și jucătorul care îl duce la capăt.

Zonele tale principale de lucru

Locker Room

Vestiarul: Squad (lotul), Lineup (primul XI), Training (antrenamentul) și planul complet de meci.

Competitions

Competițiile: liga, cupele, programul de meciuri, clasamentele mondiale și istoria sportivă arhivată.

Office

Biroul: transferurile, registrul contabil și sponsorii, stadionul și academia de juniori.

Community

Comunitatea: acest manual, identitatea publică a clubului, mesajele și uneltele narative VIP.

04

Gândit pentru timpul tău

Nu trebuie să fii prezent la lovitura de start și nu există nicio recompensă pentru cine dă refresh toată ziua. Antrenamentul și meciurile urmează un ritm publicat, licitațiile se închid la un termen cunoscut, iar ordinele condiționale pot reacționa cât timp ești plecat.

Explorează mai departe

Ghiduri înrudite

Manualul managerului Il Mister · Fiecare explicație descrie o mecanică sau o funcție care există în joc.